Мы подготовили список улучшений, которые будут введены в Альтеракской долине в ближайшие дни. Наша цель — внести небольшие изменения, которые коснутся наиболее проблематичных элементов игры и недостойного поведения некоторых игроков, не меняя при этом сути режима игры.
В ближайшее время
Скоро будет готово к выходу исправление, благодаря которому убийство целей без очков чести не будет приносить добычу. Главная задача данного исправления — лишить мотивации тех, кто нападет на только что возродившихся игроков.
После запланированного еженедельного обслуживания
Несколько единовременных изменений призваны улучшить положение вещей на начальном этапе боя в Альтеракской долине.
Теперь искать бои в Альтеракской долине можно группой до 5 человек. Если участники группы вместе встают в очередь, то они будут сражаться на одном поле боя.
На экране «Вступления в бой» у названия поля боя больше не будет числового значения.
Мы корректируем настройки, из-за которых бой мог начаться, даже если в одной из команд менее 20 игроков.
Вскоре после еженедельного обнуления очков чести и рейдов
В WoW Classic (и в оригинальной версии WoW) ранг игроков, набравших менее 15 убийств, не повышался — вместо этого они получали рейтинг среди других игроков, оказавшихся в том же положении. Этот рейтинг часто игнорируется и вызывает замешательство, поэтому он больше не будет отображаться.
Наконец, мы также вносим изменения в механику постепенного ухудшения наград в соответствии с обновлением 1.12 оригинальной версии WoW. Когда в WoW Classic впервые была введена система очков чести, мы решили снизить количество получаемых очков чести за каждую повторную победу над одним игроком на 25%. Это было правильно, ведь локальные PvP-бои были единственным способом получения очков чести. Теперь же PvP-бои проходят на полях боя, на которых повторные схватки происходят гораздо чаще. Количество получаемых очков чести за каждую повторную победу над одним игроком будет снижаться на 10%.